Opus 5.5复原香港九龙9373栋楼,3D建模能力简直开挂!
时间:2026-10-16 22:08 作者:独元殇 分类: 开发相关
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今天在 GitHub 上溜达,看到个游戏仓库。看样是也就一个星期前创立的(目前才 27 个 star )。
效果是真的惊艳到我了。上个月,GPT 6 Astra 不是 3D 效果非常强吗?当时我也试过很多,确实很厉害。
仓库地址: https://github.com/billpwchan/neon-zenith
Play 地址: https://zenith.billpwchan.art/ 《霓虹天頂》,需要下载资源大约 130 MB。
但是前几天发布的 Opus 5.5 则更显著的厉害。
游戏是使用 Opus 5.5 生成了香港九龙半岛建模,还原生成了9373栋楼,地图面积 3.2 平方公里。是一个开车、开飞机的游戏。。。没有天空盒,游戏里的所有元素都是模型实体!使用 threejs WebGPU 渲染,模型是 blender 建模的。
(里面有很多的广告牌..... 咦,可以搞成真的广告牌吗?卖出去,那不挣疯了?)
而且也不是纯开车,有任务的,四场带奖牌的时间挑战(MARKET DASH、SKY LANE、ASCENT、THE DIVE)、31 块隐藏数据碎片、一张带路径点的城市地图,以及一台收音机。
还支持键盘、手柄、触碰。这工作量,实际上没有一个团队,根本搞不了。实际上,这个游戏里用的技术还是很多的,能组建一个这样的团队,也没有那么容易。
一切,只用了一个周末..... 我沉默了。
实际上作者还用 Opus 开发了两个不错的 3D 项目,已经大大的震撼了我的世界观。要知道 5 个月前,大模型领域,还是 Opus 4.7 的天下。。。宛如隔世。
桜幻想(坐摇橹船,漂流在樱花盛开的河道): https://github.com/billpwchan/sakura-fantasy
变迁(一座京都的宅邸与庭院,从破晓走到入夜): https://github.com/billpwchan/utsuroi
halcyon(一座热带环礁在一天中生生不息): https://github.com/billpwchan/halcyon
哈哈,还有必要等 GTA6 的发布吗?这效果目前已经完全比 GTA 侠盗飞车强很多了,画质实际上也秒杀目前的大部分 3D 游戏,这才几天。
而且根据我对 GPT 6 Astra 的了解,Astra 是无法生产这样的效果的。Astra 只是初步的有良好的 3D 建模能力,Opus 短短几天内就达到了又一个惊人的状态。
比如一段《科技爱好者周刊》里的提示词,生成的城市模型对比。提示词:
【"人在荒地上走了很长时间, 自然渴望到达城市。后来,他终于抵达伊希多拉,这儿的建筑物有镶满螺旋形贝壳的螺旋形楼梯,这儿的人制造完美的望远镜和小提琴,这儿的外国人在面对两个女性而犹豫不决的时候总会邂逅第三个女性,这儿的斗鸡会演变成为赌徒的流血殴斗。他期盼着城市的时候,心里想着的正是这些事情。因此,伊希多拉便是他梦想的城:只有一点不同。在梦想的城里,他是个年轻人;他抵达伊希多拉的时候却是个老头。在广场的墙脚,老头们静坐着看年轻人走过;他跟他们并排坐在一起。欲望已成记忆。"】
这个提示词是节选自名著《看不见的城市》的文学片段。
GPT 6 Astra 生成的就跟一个简单的花瓶一样,毫无特色。确实是有不错的建模能力,但是和我们预期,差的很多。
而 Claude Opus 5.5 生成的,那叫一个惊艳!
基本还原原著 80% !
大家可以对比一下(一共 55 个不同的城市):
ChatGPT 6 Astra 版本: https://p.migdal.pl/invisible-cities-astra/
Claude Opus 5.5 版本: Invisible Cities
区别,一个像小学生,一个像大学老师。