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<title><![CDATA[串串狗小刊  ⭐️]]></title> 
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<description><![CDATA[独元殇 的原创文章发表网站，聊AI、互联网、生活、前端技术 ~]]></description>
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    <title>五年了，Zed 终于发布 1.0 版本了，简单聊聊</title>
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    <description><![CDATA[上个月底，也就是 2026-4-29 ，zed 终于发布了 V1.0 版本。 （迭代的很快，现在已经是 V1.2.5 了，好多好多年了... 有种心酸的感觉） 我虽然主力的编辑器，还是使用 vscode ，但是我觉得我迟早有一天得用上 zed 。因为 vscode 实在是占用内存太大了，很消耗 CPU，在我的老电脑上很卡顿。 毕竟 vscode 是基于 El... <a href="https://www.ccgxk.com/emlog_dev/751.html">阅读全文</a>]]></description>
    <pubDate>Wed, 20 May 2026 00:48:42 +0800</pubDate>
    <dc:creator>独元殇</dc:creator>
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    <title>由 27 个荒废的项目，总结的 5 个失败的真相</title>
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    <description><![CDATA[我今天在 dev 社区，看到了这样一篇文章。感觉还挺一阵见血的： https://dev.to/tahosin/my-github-graveyard-has-27-dead-projects-here-is-the-brutal-truth-about-why-52d9 标题是《我的 GitHub 墓地里躺着 27 个已死的项目。以下是关于它们为何失败的残... <a href="https://www.ccgxk.com/codeother/750.html">阅读全文</a>]]></description>
    <pubDate>Tue, 19 May 2026 00:31:46 +0800</pubDate>
    <dc:creator>独元殇</dc:creator>
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    <title>今天再聊聊 Codex 的使用</title>
    <link>https://www.ccgxk.com/codeother/749.html</link>
    <description><![CDATA[因为众所周知的原因，我个人更建议使用 codex 。 而且 codex 在写代码风格上，就一直非常的保守，会使用最利于人类后期维护的那种结构来写，所以，既然 claude 官方不太欢迎我们，非得搞各种限制、拍照验证，那就全力拥抱 codex 吧。 codex 的套餐的量还是不小的。我们公司是用的 100$ 的那个套餐，我个人使用的是 20$ 的套餐。 大约是... <a href="https://www.ccgxk.com/codeother/749.html">阅读全文</a>]]></description>
    <pubDate>Mon, 18 May 2026 01:11:48 +0800</pubDate>
    <dc:creator>独元殇</dc:creator>
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    <title>分享几个短小精悍实用的 js 代码</title>
    <link>https://www.ccgxk.com/front-end/748.html</link>
    <description><![CDATA[其实还是一些现成的实用的代码更好用。 今天我把自己收藏的几个分享一下。都是一些过去可能得专门 pnpm npm 导入新库才能实现的功能，实际上几个字符就能搞定。在 AI 时代，收集到自己的收藏库里，可能会让 AI 生成的代码引入库更少，避开 AI 生成代码的冗余、兼容性隐患.... 反正不管怎么说，看看新鲜也行。 比如第一个，我前年做的业务里，需要随机 ID... <a href="https://www.ccgxk.com/front-end/748.html">阅读全文</a>]]></description>
    <pubDate>Sun, 17 May 2026 00:34:41 +0800</pubDate>
    <dc:creator>独元殇</dc:creator>
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    <title>54 天，26.9 万次连接：互联网到底有多吵？</title>
    <link>https://www.ccgxk.com/emlog_dev/747.html</link>
    <description><![CDATA[我今天在外网著名的 hashnode 社区，看到了一一个老外，做了一个实验。 原文在这个地方，对于安全运维人员，这是一篇很有价值的读物， https://arman-bd.hashnode.dev/i-left-port-22-open-on-the-internet-for-54-days-here-s-who-showed-up 《我将端口22开放了54... <a href="https://www.ccgxk.com/emlog_dev/747.html">阅读全文</a>]]></description>
    <pubDate>Sat, 16 May 2026 00:34:52 +0800</pubDate>
    <dc:creator>独元殇</dc:creator>
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    <title>AI 时代前端开发最实用的 5 种设计模式</title>
    <link>https://www.ccgxk.com/front-end/746.html</link>
    <description><![CDATA[工作里（主要是前端）会真正有比较重要的实用价值的，我觉得，是这 5 种设计模式。 单例模式、策略模式、装饰器模式、观察者模式、工厂模式。这些内容也是参考 kyriewen 大佬的解析。 这些模式，在 AI 时代用的会比较多，你不跟 AI 讲，它默认会给你效率低的前端代码。我喜欢在合适的场景，让 AI 直接使用这些模式来写我的业务逻辑代码。 如果你是工作需要的... <a href="https://www.ccgxk.com/front-end/746.html">阅读全文</a>]]></description>
    <pubDate>Fri, 15 May 2026 00:40:14 +0800</pubDate>
    <dc:creator>独元殇</dc:creator>
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    <title>说 3 个前端新手可能不知道的技巧</title>
    <link>https://www.ccgxk.com/front-end/745.html</link>
    <description><![CDATA[现在 AI 时代，我对前端开发最大的感悟是，基础超级重要。 因为前端行业的 隐藏知识 太多了，AI 默认给的方案都太保守了，我们只有对基础了解的越多，才能写出更好用的 AI 代码。 不止前端，其他的 IT 行业也一样。今天就说一下我能直接想起的几个，都是一些很基础、很新手的内容，大部分前端都知道，但是新手可能不知道。 首先是一个最简单的 console ，这... <a href="https://www.ccgxk.com/front-end/745.html">阅读全文</a>]]></description>
    <pubDate>Thu, 14 May 2026 00:30:46 +0800</pubDate>
    <dc:creator>独元殇</dc:creator>
    <guid>https://www.ccgxk.com/front-end/745.html</guid>
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    <title>Vite 这个前端打包工具是怎么工作的呢？</title>
    <link>https://www.ccgxk.com/front-end/744.html</link>
    <description><![CDATA[首先，第一步是读取配置。就是 vite.config.js  还有 .env  以及 --mode 等命令 ，除了获取各种策略规则外，最主要的是知道哪个文件是入口文件（一般是一个 HTML 文件）。 现在万事俱备，开始打包。 一般会先删除上一次的打包结果，也就是删除 dist 目录里的内容。然后把一些静态资源给搞进入，比如： obots.txt favico... <a href="https://www.ccgxk.com/front-end/744.html">阅读全文</a>]]></description>
    <pubDate>Wed, 13 May 2026 00:17:24 +0800</pubDate>
    <dc:creator>独元殇</dc:creator>
    <guid>https://www.ccgxk.com/front-end/744.html</guid>
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    <title>Vibe coding 一词发明人说  Agentic Engineering ，守住软件质量才是未来</title>
    <link>https://www.ccgxk.com/codeother/743.html</link>
    <description><![CDATA[最近在油管上，有个视频很火。 https://www.youtube.com/watch?v=96jN2OCOfLs 是采访安德烈·卡帕西（OpenAI 联合创始人）的一个视频，他是 Vibe Coding 这个词的缔造者。 他在去年在 推特 上发了一个帖子，发明了 Vibe Coding  （靠着感觉编程）这个词。 但是一年多过去了，他对这个的看法又有了转... <a href="https://www.ccgxk.com/codeother/743.html">阅读全文</a>]]></description>
    <pubDate>Tue, 12 May 2026 00:24:10 +0800</pubDate>
    <dc:creator>独元殇</dc:creator>
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    <title>如何利用 AI 理解新项目、接手新项目？</title>
    <link>https://www.ccgxk.com/emlog_dev/742.html</link>
    <description><![CDATA[接手项目，一直是很难的事。 不管怎么说，这种事情只能让 程序员 来干。 在 AI 时代，ai 是可以给你写一大堆的东西。但是很不同的是，AI 写的东西，就像一个整体，一个黑箱。它可能有文档，但是这文档也只能看一半信一半。 古法编程手搓的代码，里面往往是还有作者的一些精妙的非传统的设计。不论好坏，反正在作者眼里，它的可塑造性是 AI 写的东西不能直接超越的。 ... <a href="https://www.ccgxk.com/emlog_dev/742.html">阅读全文</a>]]></description>
    <pubDate>Mon, 11 May 2026 00:52:45 +0800</pubDate>
    <dc:creator>独元殇</dc:creator>
    <guid>https://www.ccgxk.com/emlog_dev/742.html</guid>
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