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自由软件为什么大都比较难用、难看?

时间:2026-9-5 22:56     作者:独元殇     分类: 开发相关


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自由软件,是好。增加了世界的多样性。

但是!我想多提一句。不知道大家有没有发现,。自由软件,大部分都是很难用的。除了极少数知名的自由软件,大部分自由软件,界面 UI 很丑,用起来也没那么流畅!UX 也往往不好。(blender 除外)

为什么呢?

因为大多数的自由软件(OSS),比如开源软件,都是天南海北的志愿者参与维护的。人人之间几乎是平等的。这个就危险了。(当然,就算是商业软件,以前的 Windows 的 UI 也很差,引以为戒,全是反面教材,不要乱照抄)

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(GIMP)

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(Audacity)

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(Cool Edit Pro)

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(BeOS)

我以前摘录过一段话:

朋友关系之所以容易分崩离析,就是因为朋友之间都是平等的。股东之间如果都是平均分配的股份,那么这个公司大概率会死亡。如果夫妻两个人势均力敌,那么就不会有人退让,家里就没人做主,这就不是一个家了。平等是混乱的元凶。这意味着最后没有人可以拍板。每个人的诉求都必须得到执行,唯一的结果就是争吵、感情变差、需要引入法律进行判决,成为敌人。

就跟小团体创业,是合作还是雇佣一样。前者就是容易吵架。

自由软件开发,会不可避免的导致界面乱七八糟。因为自由软件的开发,基本上很少出现职业设计师,让一群纯理科生设计界面,本身就会很容易不好看、不好用,甚至夸张的去模仿 Apple 哈哈(程序员也往往不会太在乎专业设计师的建议,毕竟没有上级束缚了)。

而且!

有些自由软件,人数多了,那么起码每个人都想在 UI 设计上插一脚。毕竟不管怎么说,项目的老大也没什么能给诸位贡献者的,他唯一能做的,就是每个人都能在界面上留下点儿自己的东西.... 毕竟是多个大脑合拢的结果,最终,肯定要比商业软件更碎一点。

当然,世界上绝大多数开源软件,其实根本没有图形界面哈哈。

界面设计

我作为前端,我知道,根据 设计师 绘制出来的原型图,去一滴滴一点点去拼、去还原,是很磨人的枯燥的事。要不是老板和组长,拿着【鞭子】抽打,我们不可能写的下去。

但是,只要是自己做过小软件的都会知道,在写代码前,就把界面设计好,其实会大大的增大人机交互质量。

开源软件之王,Linux ,。。。。 可谓是八仙过海各显神通,但是界面不是在模仿 winodws ,就是在 模仿 Mac OS ,而且除了极个别优秀的,基本都不怎么好用。



标签: 原创 UI